Il seminario aveva l'obiettivo di fornire agli studenti una comprensione di base delle tecniche e del glossario utilizzato nei software 3D. Al termine della settimana, ogni partecipante ha presentato una serie di immagini sviluppate con Blender. Nel mio caso, è stata sperimentata l'applicazione di materiali differenti su forme tipografiche, con particolare attenzione all'interazione tra texture e tipografia in un contesto tridimensionale.